Estudantes da rede municipal representarão Manaus na etapa nacional da First Lego League Explore

Equipe do Cime Senador Arthur Virgílio conquistou o primeiro lugar na fase regional com projeto sobre arqueologia amazônica e disputará a competição em outubro, no Rio de Janeiro

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MANAUS (AM) – Alunos do 5º ano do Centro Integrado Municipal de Educação (Cime) Senador Arthur Virgílio do Carmo Ribeiro Filho, da rede municipal de Manaus, vão representar a Secretaria Municipal de Educação (Semed) na etapa nacional da First Lego League (FLL) Explore 2026, uma das maiores competições de robótica educacional do mundo.

A equipe garantiu a vaga após conquistar o primeiro lugar na fase regional com o projeto “Arqueoguardião”. A etapa nacional realizará em 17 de outubro, no Ginásio Isabel Salgado, no Rio de Janeiro.

Projeto une tecnologia e arqueologia amazônica

Nesta terça-feira (28), os estudantes apresentaram o projeto ao secretário municipal de Educação, Arone Bentes, durante visita à sede da Semed.

Desenvolvido pela equipe Curumim Tech, o “Arqueoguardião” é resultado de cinco meses de pesquisas sobre a arqueologia amazônica. Durante esse período, os alunos visitaram museus, entrevistaram arqueólogos da Universidade Federal do Amazonas (Ufam) e construíram uma maquete motorizada com peças de Lego.

O trabalho conquistou o primeiro lugar na categoria Ensino Fundamental I da etapa regional da competição.

Semed destaca protagonismo dos estudantes

O secretário Arone Bentes afirmou que a classificação evidencia a qualidade dos projetos desenvolvidos na rede municipal de ensino.

“Essa conquista demonstra como a tecnologia pode ser uma ferramenta para valorizar a nossa identidade amazônica. Os alunos uniram inovação, ciência e preservação ambiental em um projeto de excelência. A Semed continuará apoiando iniciativas que despertem o protagonismo e o talento dos nossos estudantes”, destacou.

Aprendizado além da competição

A coordenadora do Centro de Tecnologia Educacional (CTE) do Cime, Juliana Viana, ressaltou que o projeto contribuiu para o desenvolvimento de diferentes habilidades.

“Foram cinco meses de muito aprendizado, pesquisa e dedicação. Mais do que conquistar um prêmio, eles desenvolveram habilidades em programação, trabalho em equipe e investigação científica. Agora terão a oportunidade de representar Manaus em uma competição nacional”, afirmou.

Programadora da equipe Curumim Tech, a estudante Danielly Bianca Souza da Silva, de 8 anos, comemorou a classificação.

“Aprendi a programar, conheci mais sobre a arqueologia da Amazônia e estou muito feliz por representar a minha escola e Manaus. Vai ser uma experiência que vou levar para a vida toda”, disse.


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Luiz Marcelo
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Luiz Marcelo já escolheu seu lugar no mundo: na fronteira entre o jornalismo e o universo digital. Curioso por natureza, navega pela internet com olhar editorial — sempre em busca de pautas de interesse à população amazônida. Cada texto que escreve é uma chance de entender melhor a Amazônia e as histórias que ela guarda.

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