Tecnogame movimenta economia criativa e amplia oportunidades para startups e empreendedores em Manaus

Evento reuniu tecnologia, cultura geek, startups e pequenos empreendedores, ampliando oportunidades de negócios e inovação em Manaus.

Data:

Compartilhe esse post:


MANAUS (AM) – A quinta edição do Tecnogame, realizada entre sexta-feira (10) e domingo (12), no Centro de Convenções Vasco Vasques, reuniu tecnologia, empreendedorismo e cultura geek em Manaus. Além das atrações voltadas ao universo dos games e da inovação, o evento abriu espaço para startups, pequenos negócios e estudantes interessados em ampliar networking e oportunidades de mercado.

Durante os três dias de programação, a Prefeitura de Manaus participou do evento por meio da Secretaria Municipal do Trabalho, Empreendedorismo e Inovação (Semtepi) e da Secretaria Municipal de Administração e Gestão (Semad), promovendo atividades voltadas à capacitação profissional e ao fortalecimento do ecossistema de inovação da capital.

Evento fortaleceu pequenos empreendedores

Um dos principais resultados do Tecnogame foi a participação de 39 empreendedores apoiados pela Semtepi, que comercializaram produtos e serviços durante o evento.

Desse total:

16 empreendedores atuaram no setor gastronômico;
23 empreendedores representaram a economia criativa ligada ao universo geek, oferecendo colecionáveis, artes, acessórios, vestuário, games e produtos da cultura pop.

A iniciativa ampliou a visibilidade de pequenos negócios e permitiu contato direto com milhares de visitantes ao longo da programação.

Startups apresentaram soluções inovadoras

O evento também reuniu mais de dez startups, que aproveitaram o ambiente para apresentar produtos, buscar parceiros comerciais e prospectar novos clientes.

Entre elas esteve a startup Fipo Biopellet, voltada à bioeconomia, que apresentou soluções relacionadas à produção sustentável.

A presença das empresas reforça um movimento observado nos últimos anos em Manaus, com o crescimento de iniciativas voltadas à inovação tecnológica e à bioeconomia.

Competição estimulou inovação entre estagiários

Outra atividade realizada durante o Tecnogame foi o Legacy Contest, competição que reuniu mais de vinte equipes formadas por estagiários da Prefeitura de Manaus.

Os participantes enfrentaram desafios voltados à criatividade, resolução de problemas e trabalho em equipe, simulando situações comuns ao ambiente de inovação.

Segundo a organização, a proposta foi aproximar estudantes de metodologias utilizadas em empresas de tecnologia e estimular competências valorizadas pelo mercado de trabalho.

Cultura geek movimenta a economia

Embora seja conhecido pelo público interessado em games, animes e cultura pop, o Tecnogame também se consolidou como um espaço de geração de renda.

Eventos desse segmento movimentam diferentes cadeias econômicas, incluindo gastronomia, turismo, comércio especializado, produção artística e desenvolvimento de software.

Em Manaus, o crescimento desse mercado tem impulsionado pequenos empreendedores que produzem artes, acessórios, roupas temáticas, colecionáveis e serviços ligados ao entretenimento digital.

Prefeitura anuncia novas ações para inovação

Durante o evento, a Semtepi informou que pretende ampliar as ações voltadas à qualificação de jovens interessados na área de tecnologia, incluindo a implantação da futura Escola de Inovação.

A proposta é oferecer oportunidades de capacitação para estudantes e empreendedores que desejam atuar no setor tecnológico.

O que está confirmado
O Tecnogame foi realizado entre os dias 10 e 12 de julho.
O evento ocorreu no Centro de Convenções Vasco Vasques.
A Semtepi levou 39 empreendedores apoiados pelo município.
Mais de dez startups participaram da programação.
O Legacy Contest reuniu equipes de estagiários da Prefeitura de Manaus.

Contexto

O mercado de tecnologia e da economia criativa tem registrado crescimento em Manaus, impulsionado pelo aumento do empreendedorismo digital, da cultura geek e de iniciativas ligadas à inovação e à bioeconomia.

Eventos como o Tecnogame contribuem para aproximar empresas, estudantes, investidores e consumidores em um mesmo ambiente de negócios.

SAIBA MAIS

A economia criativa reúne atividades baseadas em conhecimento, inovação e produção cultural, incluindo setores como tecnologia, design, audiovisual, games, artes, moda e desenvolvimento de software. Segundo estudos nacionais, esses segmentos têm ampliado sua participação na geração de emprego e renda no Brasil.

Fonte: Prefeitura de Manaus.


LEIA MAIS:

Tecnogame 2026 reúne banda FLOW e mais de 100 atrações em Manaus

Matsuri Tecnogame leva games, cosplay e ingressos gratuitos à Ponta Negra

Tecnogame 2025: Maior evento geek do Norte é realizado em Manaus


Quer receber notícias no seu WhatsApp ?-CLIQUE AQUI

Fale com a Redação: E-mail: [email protected] e WhatsApp: (92) 99148-8431

Luiz Marcelo
Luiz Marcelohttps://portalmeuamazonas.com.br
Luiz Marcelo já escolheu seu lugar no mundo: na fronteira entre o jornalismo e o universo digital. Curioso por natureza, navega pela internet com olhar editorial — sempre em busca de pautas de interesse à população amazônida. Cada texto que escreve é uma chance de entender melhor a Amazônia e as histórias que ela guarda.

Matérias Relacionadas

Prefeitura reforça sinalização viária em corredores de Manaus

Serviços do IMMU contemplam vias das zonas Centro-Oeste, Oeste e Sul para melhorar a segurança de motoristas, ciclistas e pedestres.

Prefeitura recupera asfalto em rua do Lírio do Vale, em Manaus

Obra da Seminf na rua Vale do Sol busca melhorar a mobilidade e as condições de tráfego para motoristas e pedestres na zona Centro-Oeste.

Indústria de motocicletas do Polo de Manaus supera 1 milhão de unidades e registra melhor semestre desde 2011

Produção de motocicletas no Polo Industrial de Manaus cresceu 6,3%, alcançou mais de 1 milhão de unidades e registrou o melhor primeiro semestre desde 2011.

Comissão aprova projeto sobre uso de celulares por terapeutas de alunos autistas

Proposta autoriza o uso de celulares, tablets e computadores como apoio terapêutico no atendimento a estudantes com TEA e segue em análise na Câmara.